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【アニメ】【ネタバレ感想】この素晴らしい世界に祝福を!2 デジャブ!そしてデジャブ!さらに驚くべき新技!そんな話だった【第2話】

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デジャブだ!

 

第2話を見た誰もが思った。

 

デジャブだ!

 

 ちなみにこれはシーズン1のワンシーン

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だが、シーズン2はデジャブ展開では終わらなかった。

 

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30過ぎの大人だが、今だ中二病を患っている僕が憧れるアニメ・漫画のキャラクターを紹介するよ ※随時更新予定!

 僕が憧れるアニメ・漫画のキャラクターを紹介

1、キリト

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ソードアートオンラインの主人公。

彼は、リアルなゲーム世界を舞台に大活躍する。

可愛い女の子のために命がけで戦ったり、

何千人もの人の命を守るために命をかけて戦ったりする。

 

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この物語のヒロインのアスナ。
彼女は物語が進む中でキリトを好きになる。

 

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 彼女の名前はシリカ。彼女もキリトを好きになる。

 

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彼女の名前はリズベット。彼女もキリトを好きになる。

 

はい。みなさん。もうお分かりですね。そうです。主人公のキリトはこの物語の中ではモテモテなんです。ハーレム状態なんです。非リア中が見たら嫉妬に狂うような状態なんです。

 

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「腹斜筋」を鍛えれば「くびれ」が手に入れられるらしい。 「くびれがほしい」・・・そう思った僕は「腹斜筋」について調べてみることにした。

くびれ・・・それは女性らしさの象徴

くびれ・・・それは女性の理想

くびれ・・・それは女性の憧れ

くびれ・・・それは男性の憧れ

くびれ・・・それは僕の願望

 

はい。というわけで僕はくびれがほしいと思っています。

 

突然のカミングアウトですいません。

 

でも、本当なんです。

 

くびれがほしいんです。

 

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【釜山・慰安婦像設置】韓国、国内で慰安婦像60体に増殖へ 慰安婦問題で日本を一方的に責めている韓国人は質の悪いクレーマーにしか見えない

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韓国、国内で慰安婦像60体に増殖へ「『被害者モンスター』になっている」と専門家

韓国内で慰安婦像が約60体に増える見込みという。ソウルの日本大使館前の像を撤去しないまま、釜山の日本総領事館前に新たな像を設置。日本政府が駐韓大使らを一時帰国させると、今度は日韓合意にケチをつける始末だ。かの国が被害者面をするのは毎度のことだが、専門家は「被害者モンスターだ」として、新たな制裁の必要性を指摘する。

 

聯合ニュースによると、ソウル郊外の京畿道(キョンギド)では議員30人からなる団体が中心となって、今月5日に建立計画を発表した。16日から募金活動を行い、道議会のほか、韓国が不法占拠する竹島(島根県隠岐の島町)にも設置する計画とされている。

 

ほかにも麗水(ヨス)市の団体は3月1日に慰安婦像の除幕式を行う予定で、光州(クアンジュ)市では、像建立に向けた募金が本格化するという。

 

記事では、元慰安婦支援団体の「韓国挺身(ていしん)隊問題対策協議会(挺対協)」の「戦争と女性人権博物館」が確認した韓国内の慰安婦像の数は37体と紹介。そこから、設置予定のものまで合わせると、慰安婦像は約60体に増える見通しだとしている。

 

さらに、元慰安婦が暮らす「ナヌムの家」の関係者の話として、「日本政府が真の謝罪や賠償のない慰安婦合意に固執する場合、少女像はさらに多く設置されるしかない」というのだ。

引用:【釜山・慰安婦像設置】韓国、国内で慰安婦像60体に増殖へ「『被害者モンスター』になっている」と専門家(1/2ページ) - 産経ニュース 

 

・韓国内で慰安婦像が約60体に増える見込み。

・韓国内の慰安婦像の数は37体

・韓国議員30人からなる団体が中心となって、今月5日に建立計画を発表した。

・麗水(ヨス)市の団体は3月1日に慰安婦像の除幕式を行う予定

・光州(クアンジュ)市では、像建立に向けた募金が本格化する

 

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太る原因は”癖”にありっだって!? 僕にもその太り癖はあるだろうか?・・・あった!たとえば早食い&夜更かし

最近、僕の体はわがままボディーになりつつある。

 

このままでは本当にわがままボディーになってしまう。

 

そんな危機感を常に持っている僕がネット上を華麗にサーフィンしているとき、気になる記事を見つけた。

 

太る原因は”クセ”にあり!? 今すぐチェックしたい「太りクセ」6選! - NAVER まとめ太る原因は”クセ”にあり!? 今すぐチェックしたい「太りクセ」6選! - NAVER まとめ

 

 太る原因はクセにありだと・・・どういうことだ?

 

どんなクセが太る原因になるというのだ?

 

そう思った僕はこの記事を読み始めた。

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ゲームでも人生を学ぶことができる!僕がゲームで学んだ9つの教訓

ゲームが教えてくれた生きる知恵

1、新しい情報を手に入れることの必要性

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RPGでは情報を聞いて周り、新しい情報を手に入れないと、ストーリーを進められなくなったり、仲間が傷ついたり、主人公が死んでしまったりしてしまう場合がある。そうなったとき、多くのプレイヤーがこう思う。ああ、情報をもっと集めないとダメだなと。RPGではクリアするために情報を集めるという作業がとても大事な作業なのだ。

 

現実でも情報集めが重要になる場合がある。

 

たとえば怒りっぽい上司。

怒りっぽい上司は地雷をたくさん持っている。その地雷を踏まないためには、上司に関する情報が必要になる。情報をたくさん持っている人ほどその地雷を踏むリスクが小さくなる。逆に情弱な人は地雷を踏むリスクが高くなる。

 

挨拶をしては地雷を踏み、話しては地雷を踏み、笑いをとろうとしては地雷を踏み、機嫌をとろうとすれば地雷を踏む。

 

そんな悲惨な毎日を送る可能性が情弱の人にはある。

 

僕はそれをゲームで学んだ。
そんな僕でも地雷は踏むことはある。
どうやらまだ僕も情弱のようだ。

 

ゲームの情報ばかりでなく、現実の情報も集めねば!

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悪口のリスク 悪口を言い続ける人は、オオカミ少年のような運命をたどる可能性がある

悪口を言うとストレス解消になる。

悪口を言うと優越感を感じられる。

 

そういう理由で悪口を言うことがクセになっている人がいる。確かに悪口でストレス解消したり、優越感に浸ったりするのは楽でいい。手軽だし、危険も少ないし、金もかからない。

 

僕自身も若い頃は、その楽なわりには効率良くストレスを解消してくれたり、優越感を感じさせてくれたりする悪口という方法をよく使った。仲間と共通の人間の悪口を言うのは楽しかった。今でもときどきその楽しさのために仲間と悪口を言い合うことはある。でも、その回数は若い頃と比べ確実に減った。

 

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